275 組立019 地球儀 アルファ型 地球中心点 速度0 

 275 組立019 地球儀 アルファ型 地球中心点 速度0 


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単純トリック Einstein 氏の さぼり from 20260629  main

https://app.notion.com/p/Einstein-from-20260629-main-38ec563be1b0804a9bb9ff8f65042612


大きな画像は blogger で どうぞ

https://trick2009trick.blogspot.com/2026/06/274aiclaude.html



HTML 簡易まとめ :
HTML 275 組立019 地球儀 アルファ型 地球中心点 速度0

https://simpletrick2010.blogspot.com/2026/06/einstein-275-root-primary-color-2c3e50.html

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特殊相対性理論では 平行移動を扱い

一般相対性理論では 加速系?を 扱ってるようだ


でも Hendrik Antoon Lorentz 先輩の

ローレンツ方程式の 本来の使い方は


デカルト座標群の点群が

カメラアイ局所点にとって 

どういう意味を持つのか調べて


1つ1つの過去度合いを 補正するに使う


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だから 平行移動だろうと

加速移動だろうと

回転移動だろうと


それら 3つが 一緒でも


相対速度は 実は

電磁現象世界には 関係ないってことを 知る


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だって ベテルギウス恒星からの光線は

500年前?

1000年前?に 出発した光線で


オリオン座の目立つ 残り6つの恒星からの光線も

別々時刻に出発した 光線合計7つが


1時間に15度の回転角度で

夜空イメージが 動くだけなのだから


扱ってるのは 遠くの原子存在ではなく

夜空高さの 7つ輝点イメージの

仮想的? な 動きだ


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ティコ・ブラーエ氏が

立方体的な 部屋空間の1点に 点大きさで居る

球体的な 部屋空間の1点に 点大きさで居る


立方体的な 部屋空間の壁面に

正方形の穴窓面が あって

それを 20x20の正方形で


y=10 zx平面

正方形 中心(0,0,0)にしよう



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立方体部屋空間の穴窓面のイラスト描いて 


室内からのカメラアイ視線が 

この壁面 穴窓面を観ている


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球体の部屋空間に 水平方向 奥行きに 

Sperical Cap の 窓面を描いて


https://share.gemini.google/0e56QRzE5EMc

blenderzionad

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20x20x20 立方体 部屋空間の中心点に

ティコ・ブラーエ氏が 点大きさで 居る


半径20の 球体 部屋空間の中心点に

ティコ・ブラーエ氏が 点大きさで 居る 


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穴窓面は 適当に

2x2 正方形 y=10 zx平面

正方形中心点 (0,10,0)とか


Spherivcal Cap の窓穴面は

半径10の球体表面にできた

部屋空間内部からは 凸な円弧


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ミンコフスキー大先生は

過去光円錐 底面を 平面で描いてしまったけど


同じ過去光円錐 底面円周が

球体表面を 2つに分ける 境界線になってる







ミンコフスキー大先生は

未来光円錐 底面平面 t=1の xy空間とか

過去光円錐 底面平面 t=-1の xy空間を


使ったけど

これを t=0の 現在時点に対して

半径1の球体球殻 表面を t=-1にしたり

半径1の球体球殻を 表面 t=1にしたりして


3次元空間内の 同心球体? 同心円で

3次元空間を 2つに分ける 境界面を


同時刻の同時刻面として 扱う


厚さ0の 穴窓面

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部屋空間内から

正方形な 穴窓面や


円形の 見かけ平面に見えるけど

球体表面の一部分が 当面になった 穴窓面が 見える


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部屋空間の 穴窓面を

外空間から 観てみよう


部屋空間を 窓穴面から 1メートル半れて

カメラアイを設置し


部屋空間を覗き見る


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日清 カップヌードル Jamiroquai 編 

https://youtu.be/-3WmEaxgY4A


Jamiroquai - Virtual Insanity (Official Video) 

https://youtu.be/4JkIs37a2JE





   



窓面の外に カメラアイを 窓面から1メートル離して 

部屋空間の覗いてるカメラ視線を描いて  


カメラアイの背後霊 位置からの 構図で イラストを作る


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外側に凸な 半球窓面

それを外空間のカメラアイの視線が

凸な 半球窓面を貫き


部屋空間内部を 見る



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 電磁現象の光線って 奥行き方向から届く

https://www.metmuseum.org/art/collection/search/366555

Draughtsman Making a Perspective Drawing of a Reclining Woman





禿の遠近法画家も

この構図の木版画 原画を描いたデューラー氏も

視野正面から来る 光線を受け入れ


空間認識している



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ティコ・ブラーエ氏も

窓面を通過した光線の 網膜点への届きによって


空間認識している


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その後に 

穴窓面の 平面を

上下左右の 座標空間


xy平面や

zx平面として

星(惑星)の動きを

24時間毎に プロットして


火星や 木星の逆行を


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逆行の仕組みと方角本来の方向(順行):地球から見ると、

惑星は基本的に背景の星々に対して「西から東」へと移動します。


逆行の方向:

地球のほうが外側にある惑星よりも公転スピードが速いため、

地球が惑星を追い越すタイミングで、

一時的に「東から西」へ戻るように動きます

https://www.astroarts.co.jp/special/2025mars/index-j.shtml


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ところが ケプラー氏は

ティコ・ブラーエ氏の観察記録だけを使って


円筒の中心に 太陽点

その廻りに 


金星の公転軌道

地球の公転軌道

火星の公転軌道

木星の公転軌道


その背景に使う 12星宮の星座が

円筒内壁面の 輝点群として


円筒の中心軸の 太陽点から

12星宮の円筒内壁面への 視線方向


火星の背景に 12星宮のどれが

いま 地球から見つめる火星の背後にあるか


このときケプラー氏は 奥行き方向を使ってるけど

通常は


ティコ・ブラーエ氏が

360度方向の どこに

火星が 何時何分の 1年のいつ

どっちの方向に見えるのか


穴窓面 平面の 上下左右の

窓面平面に沿った 方向の火星の動きをプロットしている


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Jamiroquai (ジャミロクワイ)氏の 動画を撮影したカメラアイは

奥行きからの光線を受けて 2次元の動画画像を作ってる


Jamiroquai (ジャミロクワイ)氏の動きが

上下左右しても ほぼ大きさが変わらないけど


奥行き前後したら 

Jamiroquai (ジャミロクワイ)氏の 大きさが変わる

遠近法だ


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Jamiroquai (ジャミロクワイ)氏は 原子の集合体だ


電磁現象世界で 問うているのは

カメラアイに届いた 光線だ


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Einstein氏は 光時計の思考実験で

斜め光線の 光線速度を 見かけ速度だと思わずに


列車慣性系に属してるという 勘違いをしている


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Einstein氏だけでなく

20世紀 生まれの

特殊相対性理論を信じ込んだオツムは


光線ってのは カメラアイに やって来るものであって


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ウィルソン氏の霧箱を 進んだ宇宙線が

直接見えるのではなく


宇宙線が通過した 空域の

飽和アルコールが 水蒸気?液体になって

光をランダム?に反射させ 白い色になって


カメラアイに向かった光で

そこを 宇宙線が 通過したんだな と


事後認識する


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窓平面に沿って 光線が動いたのは

直接には カメラアイには 見えない


それを 見えた見えたというのが

自然観察のできない


20世紀の 物理業界だった


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https://x.com/timekagura/status/2071947473275519214

https://x.com/timekagura/status/2071985033481691229





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無料版 一時リンク blenderzionad

https://claude.ai/share/39a5311b-0eb7-406d-ba12-46a4232d0836


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霧箱の中に 見える 白い線は

イメージだ


宇宙線が 通過した後の 痕跡が

霧箱の中で 

霧箱枠(きりばこわく)に対して 

痕跡が ほぼ速度0してる


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霧箱は でも

地球と一緒に 宇宙電磁場空間を移動し

霧箱を見つめる眼も 宇宙電磁場空間を移動してるから


複々線で 同じ方向に走る

市ヶ谷駅と 飯田橋駅の

江戸城 外堀の 


オレンジ中央線と

イエロー総武線が


光線を 相手に送るには

斜め進行方向に 偏差射撃するから


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オレンジ中央線と

イエロー総武線の 線路と線路の

線路間(せんろかん)距離溶離 長い


斜め距離を 光線が進むから


オレンジ中央線 原子存在から

イエロー総武線 原子存在の距離は 一定でも


2つの列車が

電磁場内速度で 0.1cのときと

電磁場内速度で 0.6cのときでは


通信し合う時間が 違う 

速度1cに近付くほど

 

互いの通信し合う時間が 掛かる



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了解しました。アルファ・ベータ・ガンマの3場合分けを、

教科書的な物理図解スタイルで表現します。まず内容を整理します。


アルファ:

地球儀中心点(C0)が電磁場空間で速度0(固定)。

ロンドン点(L0)が回転移動。→「重心固定・地表が動く」


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ベータ: 

ロンドン点(L0)が電磁場空間で速度0(固定)。

地球儀中心点(C0)が回転移動。→「観測者固定・地球中心が動く」


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ガンマ: 

C0とL0の両方が電磁場空間で速度0。→ 矛盾設定(自転が消える)、

単一慣性系では

回転運動を正しく記述できないことを示す比較対象


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3枚並べて見比べられる構図が、

この論旨(「基準点の取り方で見え方が変わり、

ガンマは破綻する」)を一番伝えやすいと思います。


1枚のイラストに3パネルとして収め、

各パネルに地球儀の断面C0・L0・速度0を示す印

回転矢印を描きます。


この方向で進めてよければ、Visualizerで図を作成します。

もし「3枚を別々のイラストとして個別に欲しい」

「英語ではなく日本語ラベルで」など要望があれば先に教えてください。


ガイドラインを確認しました。

今回の図解は「アルファ/ベータ/ガンマ」という

3つの基準点設定を比較する内容なので、

構造図(structural diagram)に近いですが、

回転運動の「向き」や「動いているもの」を見せたいので、

簡略化したイラスト要素(矢印・点・回転を示す曲線矢印)も使います。


3パネル構成で、各パネルに

「地球(円)」

「中心点C0」

「ロンドン点L0」

「固定マーカー(速度0)」

「回転矢印」を描き、


ガンマだけは矛盾を示す赤い警告マークを添えます。










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3パネルで構成しました。

アルファ(青)とベータ(緑)は対になる構図にして、

どちらの点が固定(三本線=速度0の印)で

どちらが回転しているかが一目で対比できるようにしてあります。


ガンマ(琥珀色)だけは回転矢印を赤い破線+×印で打ち消し、

「両方固定だと自転が消えてしまう」という矛盾を


視覚的に示しました。


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今回は アルファの

地球中心点が 電磁場で 速度0

ロンドン点が 電磁場で 速度m

エクアドル点が 電磁場で 速度n してるのだけ紹介


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ロンドン(北緯約51.5度)と赤道(エクアドル、緯度0度)、

それぞれの緯度円の半径が異なる

(緯度が高いほど緯線の半径は小さい)ことを正しく反映する



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ロンドン(グリニッジ天文台)は経度0度、

エクアドル(首都キト)は西経約78.5度です。


つまりロンドンを基準にすると、

エクアドル点はそこから78.5度ずれた位置に来ます。

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HTML アニメを

Claude に 作ってもらった


#アルファ:緯線上の回転(北極点視点)

https://zionad2023.livedoor.blog/archives/34771101.html

https://simpletrick2010.blogspot.com/2026/06/c0-body-margin-0-padding-40px-20px_0522105257.html


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さらに AI Studio で

blender アドオンにしてもらった


#地球儀 アルファ型 地球儀中心点 速度0  入力リアルタイム

https://app.notion.com/p/38ff5dacaf438069a43cfc6fdf64fa95


#blender 簡易版 アルファ型 地球中心点 速度0

https://note.com/zionadmillion/n/n927c290bcedd


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北極上空から 真下 俯瞰した


地球儀 球体中心が 白い球体

ロンドン点 地球表面が Green球体

エクアドル点 地球表面が 赤い球体


奥行きを無視したら

三角形が ぐるぐる してるだけ


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でも 光線情報としたら


北極点近い 高緯度のロンドン点のイメージは

t=-1のもので

t=-1に 光線が出発


北緯0度で 球体中心点からの イメージは

t=-2に 光線が出発


北緯0度だけど 球体表面の

エクアドル点は 

t=-3に 光線が出発


数値は 大小関係だけ 正しい


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北極点 上空 10kmで受け取った イメージ

三角形 頂点3つは バラバラ時刻のイメージだ


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Einstein氏は 思考実験で

なんの疑いも 持たずに


t=0の光時計の 天井と床面

t=1の光時計の 天井と床面を


xy平面とか

y=0の zx平面に


2次元として空間を 前提としたか

3次元の 断面平面として 空間を前提としたか


問わずに 安易な 思考実験で

数学計算に 入ってしまった


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だから

カメラアイの設定をせず


空間の全体的な把握をする

カメラアイ局所点を用意せず


既に加工された 2次元平面で

数学計算に入ってしまった


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Jamiroquai (ジャミロクワイ)氏という 原子集合体

その衣服 表面の 光線出発を

動画カメラアイは 情報として受け取った


光線1つ1つの 奥行き情報が あるわけじゃないけど


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ミサイルの画像認識と 同じ用に

輝点1つ1つが 同時刻の画像だとして


敵戦闘機のシルエット イメージを

追尾する



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敵戦闘機 シルエットを作る

陰影現象の 点群1つ1つの

カメラアイからの 厳密な距離は 問わずに


光学認識の ミサイル追尾装置は できてるけど


理論物理では

厳密な遠さ距離を 求める


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これは 平行投影の 正射影トリック?してる画像だけど


白い球体は 地球儀中心点

カメラアイは 地球儀表面から 10離れてて


この地球儀球体は 半径1としたら


カメラアイは 11遠い 地球儀中心点を観ている


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赤いエグアドル点は 地球儀 赤道の

カメラアイに 近い側に いま? 居る


10秒前くらい前に 光線が出発してるんで

いま? の エクアドル赤球体は

別の位置に 居る


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Green の ロンドン点も

この光線を カメラアイに届けた

ロンドンGreen 球体の居た位置は


カメラアイに近い側の地球儀 正面(表面)側だ


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正射影トリックの 奥行き検知能力 抹消の

平行投影じゃなく


ちょい 斜め上からの 俯瞰の

透視投影モードに切り替えて


赤いエクアドル点も

Greenなロンドン点も 


カメラアイにとっての

地球儀 裏側位置で 光線を発射した 光線が


いま カメラアイに イメージ情報として届いた


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たぶん この2つのイメージ点

エクアドル点が 光線を出発させたときの位置が

カメラアイに 遠い


比較遠い

ロンドン点が 光線を出発っせたときの位置が 遠い


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ロンドンは 


ロンドン(北緯約51.5度)

赤道(エクアドル、緯度0度)


それぞれの緯度の 円周半径が異なる



だから 24時間で

エクアドルの方が たくさん動いてる


エクアドルの方が 接線速度が 速い


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でも角速度として 把握すると

どちらも 24時間で 1周ぐるぐる してる


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移動距離じゃなく

角速度で


移動距離じゃなく

時間間隔で 


座標空間を 整理すると


簡単に 整理できるようだ

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距離の違いや

速度の違いや

加速度の違いや

角速度の違いを  簡単に整理


複素空間と

空間軸を すべて時間軸に変換して


座標表記をしていく


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だが こんなテクニックのことより


見つめいているものが

地球儀 表側で 光線を発したのか

地球儀 裏側で 光線を発したのか


裏側とか表側というのは

カメラアイ基準点からの 空間認識だ


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このあたりまえの 自然観察時の空間認識を

していないのが

 

ケプラー氏で あり

Einstein氏だ


それでもケプラー氏は

遠隔作用 前提の時代のヒトだし


12星宮は 

古代の方々が 天蓋ドーム曲面に

星空の輝点群があると 思い込んでたように


円筒内壁面に 12星宮の輝点位置が あると

想定して 惑星の背景


つまり 太陽や 地球より

外惑星は 円筒内壁面に近いと 奥行き想定してた


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それさえ 抹消してしまったのが


被写体の 花粉と 想定存在の水分子の

相互作用での ブラウン運動現象の


ブラウン運動方程式という

数学表現 能力の高いEinsteinb氏では あったけど


己の身体も

自然観察の装置 カメラアイだということを

把握できなかった Einstein氏のオツムは


数学空間に かぶれ過ぎであり


見るという行為が

被写体のダンス空間であるという 把握が なかった

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Einstein氏だけじゃない


物理業界に集まる

特に理論物理やってるオツムは

20世紀 そのほとんどが


自然観察する 己の身体位置を問わずに

やってた 数学かぶれ である


自然観察能力 皆無の

数学能力 2流が 

数学を やってた だけだった


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被写体が t=0に光線を出発させたのが

カメラアイに t=1に 到達した


これを記述できるのは


被写体と

カメラアイを 常時 観察している


Wimbledon センターコートの主審と

観客席の方々と

テレビカメラで 


プレイヤー2名と

ボールと

センターコートを 撮影しているカメラマンだ


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線路慣性系のヒトと

列車慣性系のヒトに


感情移入して 2者の相対性で考えてしまった

Einstein氏は 空間認識のミスをした


ミスをしたまま

数学能力を 使ってしまって

時間軸と

空間軸を 弄(いじ)った


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だが

ミンコフスキー大先生が


t=-20の

半径10 過去光円錐 底面円周と


t=-2

半径1 過去光円錐 底面円周からの


光線たくさん出発を


t=0の 現在時点

円周中心で 情報の受け取りを 表現した



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あとは ちょっとの修正だ


ポアンカレ氏が


立方体とかの 3次元図形

剛体空間を トポロジーの世界で


輪郭とか

形イメージに縛られない


世界観を作った 

それを 利用するだけ


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存在と

イメージ(剛体とかの 変形しないイメージ)

見かけ(視線方向で サイコロの見かけが違う)


この3つを区別し


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被写体表面を 同時出発した 光線たくさん

窓面(平面や球体表面)を 同時通過した 光線たくさん

網膜点(カメラアイ)に 同時到達した 光線たくさん


それぞれ 光線たくさんは 

出発時刻

通過時刻

到達時刻での 別集合概念だ


これを揃えていく


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経過時間: 

1つの光線の出発から到着までの旅行時間 時間経過



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同時性: 

これは 今紹介した

被写体表面

窓面

カメラアイ曲書店


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等時性:

ガリレオ先輩や

ホイヘンス氏? の 


空間認識の 345の ピタゴラスの定理 相当の

時間の刻み 等間隔性


Maxwell 氏の電磁場空間での

1秒間での 光線軌跡長さ 


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アルファ:

時間に関する

等時性

同時性

経過時間


ベータ:

同時性 光線たくさんの イベント

被写体表面

窓面通過

カメラアイ局所点 到達


ガンマ:

存在と

イメージ(剛体とかの 変形しないイメージ)

見かけ(視線方向で サイコロの見かけが違う)


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3x3x3

の 概念整理


これが まあ 整理された段階での

大量情報


自然観察のときには

こんなもんじゃない 大量情報を相手にしている


とは言っても 

俺は 画家じゃないから

かなり 自然観察のポイントを フィルター(鈍感さ)で

削減された 状態で 自然観察してるけど


数学やってる 暇なく

怒りで 暴走した 俺は


特殊相対性理論の数学トリックには

騙されなかった



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怒りで 記憶が ぶっ壊れたんでね


記憶能力自体は あるのだろうが

必要なことを記憶するとなると

怒りで 無意識が拒絶して


数学は やってられんだったんだが

物理の記号 記憶も 拒絶状態だったが


いまは かなり回復している


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窓面を挟んだ


カメラアイと

被写体(光線出発 点群)に


まず注目しよう


光線は 窓面を通過する


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#274 AI Studio 線分両端が 電磁場で速度0

https://note.com/zionad2010/n/n82df0b6641b9


あなたの指摘の核心

あなたが言わんとしているのはこういうことではないでしょうか。

「『空間に対して静止している線分(両端が速度0)』と、
『空間内を移動している線分(中央点が移動している)』を
同じものとして扱うことはできない。

https://note.com/zionad2010/n/n82df0b6641b9


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#274 Claude 線分両端が 電磁場で速度0

https://note.com/zionad2010/n/nf26317ac7d84


#274 ChatGPT 線分両端が 電磁場で速度0


つまり、

線分両端を速度0にするというのは「剛体や基準線を固定する」話。

光線先端や中央点は「時刻とともに移動する点の軌跡」を扱う話。


両者は同じ「点」を扱っていても、役割が異なります。


あなたのこれまでの議論に沿って表現すると、


線分両端は「基準となる存在(静止基準)」。

光線先端は「情報が伝播する先端」。


中央点は「線分が運動するときに従って動く代表点」。


という三種類を明確に区別して考えようとしている、と理解できます。


https://note.com/zionad2010/n/nf26317ac7d84

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